VI设计:我攥着鼠标的那些"拧巴"与微光

龙冠广告 2026年10月08日 浏览 3

poinnei派美品牌LOGO规范及全套VI设计效果展示

一、改到第13版时,我差点把鼠标摔了——那些藏在VI里的患得患失

去年接的一个VI项目,甲方要的是"看起来高级但不花钱"的调性。前12版全被打回,理由永远是"差那点意思"。那阵子每天加班到凌晨,盯着屏幕上的辅助图形,手指都麻了。我总在想:是不是我审美跟不上了?是不是没摸透甲方的"隐形需求"?甚至偷偷翻了下招聘网站,怕自己哪天被开了。其实哪里是差意思,是我把"VI"当成了做海报,没把品牌的"魂"揉进去——那时候还没懂,VI不是一堆图形的堆砌,是要让品牌的每个触点都有脾气。

二、没什么高光时刻,只有把"小细节"抠到发烫的执念

后来的那个小项目,甲方是个刚起步的小众品牌,预算不多,我没敢接大活,只做了基础VI。logo的笔画我改了7次,最后把"韧"这个特质藏在了线条的弧度里,辅助图形用了和品牌核心相关的细碎纹理,每个图形的间距都调了1像素,总怕它"喘不过气"。交付那天,甲方对接人给我留了句反馈,说内部员工说,看到VI就觉得"是我们自己的东西"。那瞬间的开心,比拿了什么奖都实在——原来好的VI,是让别人觉得"这就是它",不是设计师的自我感动。

三、AI来了,我没慌,只是把"重复的事"先交出去

这阵子总有人说AI会抢设计师的活,我也试了,让它生成了10版辅助图形,确实快。但我没拿它当主力,反而用它做了标准化的图形库素材——那些机械的、重复的排列,交给AI就行。我要做的,是把品牌的"情绪"抓出来:比如那个小品牌的"韧",AI生成的都是规整的线条,我自己改了3版,把线条的弧度调得有点"倔",每个图形都带点小棱角,不是冰冷的模板。现在我终于懂了,AI抢不走的,是我熬出来的那点"拧巴"——是改稿到凌晨的纠结,是抠1像素的执念,是想把不起眼的小事做到最好的那口气。

VI设计 鼠标 那些 设计 我攥着鼠 标的那

相关阅读