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入行快七年,一直攥着数位板跟线下的商业空间死磕。没拿过什么行业大奖,最多是对接的人夸一句“这个空间用着舒服”。
最惨的一次是刚转商业空间的第二年,接了个不大的零售空间项目,那时候总想着炫技,把门头做的花里胡哨,平面图里加了一堆花哨的造型,结果客户来现场看了第一句就问“取货能转身吗?”——我那时候连最基本的动线都没抠,只顾着自己画得好看。那版稿改了五遍,最后把门头收窄了三十公分,把过道留足了转身的空间,客户最后说“这才是能卖货的地方”,我蹲在楼梯间抽了半根烟,憋了快一周的气终于顺了点。
成功的经历没什么值得吹的,都是些抠细节的小事:比如给一个小型的餐饮空间画平面图,改到第六版的时候,把出餐口的高度从一米一调到一米零五,后来对接的人说,服务员端热汤再也不会碰到门沿;比如给一个文创空间做墙面的导视,特意选了不晃眼的颜色,后来客户说,学生找作品的时候再也不会因为反光眯眼睛。这些都是不起眼的事儿,但憋着一口气要做好,哪怕只是几平米的空间。
说到AI,一开始也怕,怕自己的活被机器抢了。后来发现,AI能给我找一百张门头的参考图,但它算不出来顾客走到取货区时,手会碰到哪个货架;它能生成完美的平面图,但它不知道老人坐的休息区要多宽的扶手。现在我都是用AI当助手,找灵感,搭框架,但核心的细节——那些关乎人会不会舒服、会不会愿意多待一分钟的地方,还是得自己熬着夜抠,这是机器替不了的。
做设计的人总容易患得患失:改稿的时候怕客户说“这不行”,拿了项目怕做砸,熬夜改完又怕没人认可。但后来慢慢想通了,我们做的是商业空间,不是纯艺术,要的是能让人用的空间。哪怕只是一个小门头,一个小动线,把它做的够贴合用的人,就比什么都强。这行没什么出人头地的捷径,就靠一双手,攥着数位板,把每一个不起眼的空间,做的能让人多说一句“挺好的”。